-----------------

  A jatek stilusa alapvetoen platformjatek. A jatek vilagokra van felosztva, vilagonkent 5 palyat kell teljesitenunk. 

Celok:

A jatekban tobb fele celert kuzdhetunk, vagyis ketfele modon is megszerezhetjuk a vilagok vegen a gyozelmet. 
Vagy gyujtogetunk, vagy fegyverrel gyozunk. Igy lehetoseg nyilik az eroszakmentes jatekra [Csak EASY es NORMAL fokozatban]

A foellensegek elott talalhato automatabol [esetleg karakter] valaszthatunk 
A lehetosegek a kovetkezok:
1. Osszegyujtjuk a palyakon elhelyezett szavakat, amit elmondva szabad utat nyerunk. 
2. A coinok gyujtogetesevel megvasarolhatjuk az ellenseg 
3. Fegyverrel gyozzuk le [ha lustak vagyunk gyujtogetni]

[A worldok elejen renderelt animaciok kellenek. A palyak kozt az enginnel megoldani ugyanezt.]

A palyak elejen ismertetni kell a celt, a cel eleresehez szukseges felteteleket minimal engine animacio segitsegevel.


Menu
----
- New Game
  - EASY/NORMAL/HARD 
   - GAME!
- Bonus Levels in Random order!!! [Specialis opcio, csak a teljes jatek teljesitese utan, vagy hidden koddal]
  - Rounds [10/20/neverending]
- Load/Save
- High Score

A worldok kozt atvezeto folyoso van [bonusz palya] [cel a coinok gyujtogetese]

===[ CHARACTERS ]=============================================================================================================================================

Jimmy mozgasfazisai
-------------------
Seta,Futas,Ugras,Elutes [auto], maszas, egyensulyozas, tolas, kotelen lenges, jetpack, deszka

goddard mozgasfazisai
---------------------
Seta, Ugatas, Robbanas, futas, repules

Fegyverek
---------

===[ WORLDS ]=================================================================================================================================================

 A jatek harom vilagbol epul fel vilagonkent 5-5-5 palyaval. A vilagok sorrendben a kovetkezok: Retroville in the Past . Wormhole . Yokian World
 Az elso es masodik vilag kozott kapun keresztul juthatunk el, egy atjaron, amely fuggetlen tertol es idotol. A harmadik vilagba urhajonkkal erkezhetunk meg
 [like Jimmy1]

 Az elso vilagnak nincs foellensege. A masodik vilagban egy gonosz agy [az univerzum leggonoszabb elmeje akar miket probara tenni].
 A harmadik vilag foellensege 
                                                                                                              
WORLD 1 : RETROVILLE IN THE PAST
================================

AlapStory: [Intro]
---------- 
[A meglevo elemekbol fel kell epiteni egy teljesen uj jatekot, mely reszben illeszkedik az eredeti tortenethez, megis ujszeru]

[Komplett sztori egy rovidebb 1-2 perces introban elmeselve]
[Jelleget tekintve alkalmazkodni kell a filmhez, mind kamera mind sceneszerkezet tekinteteben.]

1. Jimmy eppen butykoli az uj neuroncontolleret (Az almok maifesztacioaert felelos axonokat stimulalja)
2. Az elso proba utan latszolag minden rendben, jimmy kiprobalja a szerkezetet, manifesztal maganak egy sutit ;)
3. Csak mikor kilep az ajton, akkor veszi eszre az ujsagbol hogy a varos stimmel, csak az ido 1931, de talalhatok benne modern kori elemek is. (Szoval elegge
   ossze lett kuszalva a ter-ido
4. Utnak indul hat, hogy megfejse a modjat, hogyan juthat vissza sajat koraba. Felkeresi nagyapjat Frank Neutront, hatha o tud tanacsot adni az esetre, hiszen
   a csaladi nevhez meltan o a legokosabb ember a varosban. Jimmy tudja, hogy maganyosan eldegel a varos szelen egy kis hegyen

Level 1: Utca . [Nincs idolimit] [what]
 Nagyapi a varos masik vegen lakik a hegyteton, ahova az erdon keresztul vezet az ut. 
 A hazakra fel lehet maszni, a cel minnel tobb pontot gyujteni. Ez a palya inkabb csak bemelegites, mint komoly kuzdelem.
 Ezen a palyan alig van ellenfel, max. egy-ket kutya zavarja meg a gytujtogeto eletmodunkat. Nomeg 1-2 auto, amire fel is lehet ugrani.

 Fel lehet szedni specialis pickupokat is.
 
 Enemies: Kutyak: Ha tul kozel megyunk hozzajuk rankrontanak es uldozni kezdenek. Hatasos vegekezes ellenuk a hentesboltnal felveheto szafalade, amibol
                  Jim szafalade kilovot kreal. goddard is segit nekunk.
          Autok:  Az autok el tudnak utni, de rajuk is lehet ugrani es igy utazni veluk [sajnos a kocsik csak korbe-korbe mennek egy meghatarozott utvonal
                  menten.

 Pickups: Elet: Plussz egy elet             [Annyi pickup kell, hogy kenyelmesen el tudjunk jutni a kovetkezo vilagba]
          Kis-Energia: {30/20/5} energia
          Nagy-Energia: {50/40/10} energia

 Objects: Hazak
          Utca
          Lampak
          Tuzolto csap
          Lefolyo
          Fak
          Uzlet
          Pad
          Varoshaza
          Patak
          Hid 
          ???Talan emberek??? 

Level 2:  Csatorna [Kis patak mellett] [Nincs idolimit]
 Labirintus rendszer, goddard vilagit nekunk ;)
 
 Objects: Labirintus
          Lefolyo
          Ventillator
          Mesterseges to
          Lampak

 Enemies: Deneverek
          Pokok

 Pickups: Time [+30/+20/+10 mp]
          Kis-Energia

Level 3: Hegyi-Erdo [Idolimit] [your]
 Mikor kimaszunk a csatornabol, egy erdos reten talaljuk magunkat, innen kell feljutni a nagyapi hazahoz.
 utunkat csuszos sziklak, gyors folyasu patakok, lefele gordulo kovek nehezitik. 
 Ellenseg kell, de csak opcionalisan. Talan egy maci bejonne.

 A kovek az egyetlenek, amelyek sebezni tudnak bennunket.

 Pickups: Serthetetlenseg [15-30-60 mp-ig serthetetlenek maradunk]
          High-Jump: Jimmy magasra tud ugrani.


 Enemies: Kovek 
          
 Objects: Fak
          Patak
          Hegy
          


Level 4: Nagyapi haza [Idolimit van, Nincs energia] [about]
 Nagyapinak van egy rossz szokasa, sokat szeret mokazni. Most azt talalta ki, hogy elbujik elolunk a sajat maga altal krealt
 lathatatlanna tevo szerkezettel. Elmondja hogyan kell osszerakni, de a darabokat nekunk kell osszegyujtenunk. A darabok a
 kulonbozo szobakban vannak elrejtve.
 De haladasunkat nehezitik a padlora helyezett teleportok, amelyek a haz kulonbozo reszeibe teleportalnak minket.
 Valamint idokeretet is szab az oreg nekunk. 
 A palya vegen nagyapi megcsinalja a szerk. mi pedig egy sotet es ijeszto regi hazban talaljuk magunkat.
 Elmondja, hogy ossze lett zavarva a ter-ido es errol bizony Dr. BrainWormhole tehet, es igy akarja uralni a vilagot, nem csak a
 teret, de az idot is.

Level 5:  Regi haz . 
 Talan ez az a regi haz, amely valaszt tud adni Jimmy kerdeseire es meg tudja mutatni az utat a normalis ter ido visszaallitasara.

Beszakado lepcso, folyton valtozo terek. [destiny]
Max. 5-6 szoba, sok-sok maszkalhato dologgal, pl. gerendak. Csuszos padlo is bejonne [talan a tukrozodes is megdobna]

Behajlo padlo, fel-le mozgo padlo.

Pickups:
 Turbo Jimmy
 High-jump
Weapons .
 Onion-shooter

Jimmy belep az ajton atmegy a folyoson, amely egy teljesen mas vilagba repiti tovabb.

WORLD 2 : BRAINWORMHOLE
-----------------------
Brainwormhole vilaga a kevesebb munka miatt inkabb modul felepitesu. Vagyis tobb elem felhasznalasra kerul a kulonbozo palyakon.

Bionikus vilag, sok-sok orgamentikaval [like Gaudi]. Brainwormhole vilaga folytonosan valtozo terben-idoben van. Igy mindig uj feladatok varnak rank.

A palyak kozt wormhole cumo kell!

Level 1: A palya vegen jimmy fogsagba kerul es goddardal kell menni a kovetkezo palyan. 
Level 2: Jimmyt ki kell szabaditani meg kell keresni a kapcsolot...

[Ez a ket palya ugyan az, ugy kell megcsinalni, hogy a kutya is tudjon rajta mozogni, sot, egyes helyekre csak o tudjon bemenni....

Level 3: Jimmy's jetpack
Level 4: 
Level 5: Dr. Brain Wormhole bolygoja

A tukroket szet lehet loni ;)


WORLD 3 : THE YOKIAN EMPIRE 
--------------------------------
Mikozben mi az abszolut ter-idoben kuzdtunk a vilag szabadsagaert, a foldet a Yokianok uralmuk ala hajtottak es jimmy csaladjat is elraboltak.
Level 1: Meglatnak a yokian rendorok es uldozni kezdenek, megadott ido alatt kell legdeszkan eljutni a yokian-varosba, ahol fogva tartjak a csaladunk
Level 2: 
Level 3:
Level 4:
Level 5: Cel a yokian kiralyno legyozese... Sok-sok or vedi...


Gomb felszinu palya, a gomb feluleten lehet haladni. 
